22 de octubre de 2015

Xbox Controller, en busca de la perfección (Parte 2)

Casi han pasado 14 años desde que salio la primera Xbox, de que naciera esta marca que tanto amamos alguno. Y llego con un mando que introducía nuevas ideas que sentarían las bases del sistema de juego del siglo XXI.

Durante una serie de entradas veremos la evolución de los mandos de las tres generaciones de consolas de Xbox, sus cosas buenas y sus cosas malas.



16 de octubre de 2015

Juegos para Octubre

Creo que muchos gamers vamos a tener muchos dilemas en los próximos meses. Muchos grandes títulos casi obligados de comprar y poco tiempo y dinero. En los próximos meses analizaremos brevemente los juegos que se irán publicando mes a mes y vosotros podáis decidir mejor.

11 de octubre de 2015

Las claves del Reboot de Tomb Raider (2013)

Faltan unas pocas semanas para que se ponga a la venta Rise of the Tomb Raider en las consolas de Microsoft y quiero hacer una entrada un poco mas personal, quiero hablaros de por qué me gusto tanto el Tomb Raider de 2013. Y para ello creo conveniente destacar las claves que, a mi parecer, hacen que éste juego tan bueno.


9 de octubre de 2015

Xbox Controller, en busca de la perfección (Parte 1)

Casi han pasado 14 años desde que salio la primera Xbox, de que naciera esta marca que tanto amamos alguno. Y llego con un mando que introducía nuevas ideas que sentarían las bases del sistema de juego del siglo XXI.

Durante una serie de entradas veremos la evolución de los mandos de las tres generaciones de consolas de Xbox, sus cosas buenas y sus cosas malas.


6 de octubre de 2015

Microsoft compra Havok

La reciente noticia de la compra de Havok por parte de Microsoft ha sido una sorpresa para todos. Pero... ¿que es Havok? En su pagina oficial podemos ver los productos que ofrecen para el desarrollo de videojuegos, como, efectos, destrucción, IA, animación, tecnología de telas y lo mas conocido e importante, su motor de físicas.

5 de octubre de 2015

Los juegos retrocompatibles

Comenzó la generación ya en 2013, y en su presentación ya la mayoría intuíamos que no habría retrocompatibilidad. Parecía algo relegado a las consolas del pasado, decían que ya nadie jugaba a juegos antiguos y que no se podía hacer. Pero, que nadie juega a juegos antiguos solo se basa en estadísticas y muchas veces es mas importante los sentimientos que los datos. Y en cuanto a que no se podía hacer, estaba claro que era algo muy difícil para Xbox One pero no imposible.


30 de septiembre de 2015

Lara se pierde entre la exclusividad

Hoy, 29 de Septiembre, han anunciado un nuevo pack de Xbox One de 1Tb de disco duro mas Tomb Raider Definitive Edition y Rise of the Tomb Raider por un precio muy atractivo, 399€. Era algo de esperar que fuesen de la mano ésta consola con éste juego debido a esa exclusividad temporal que tiene el juego en la plataforma de Microsoft. Y de eso vengo a hablaros hoy, de todo lo que rodeo a esta exclusividad que fue fuente de mucha discusiones y de si va a ser efectiva.