29 de octubre de 2015

Las ediciones del Xbox One Controller

Con la salida de los grandes juegos muchas veces llegan acompañados de su respectivo mando personalizado. No llevamos mucho tiempo en la generación, pero en tan solo dos años de vida de Xbox One ya hemos visto unos cuantos diseños oficiales del Xbox Controller. Vamos a verlos todos y elegid vosotros cual os parece el mejor.


22 de octubre de 2015

Xbox Controller, en busca de la perfección (Parte 2)

Casi han pasado 14 años desde que salio la primera Xbox, de que naciera esta marca que tanto amamos alguno. Y llego con un mando que introducía nuevas ideas que sentarían las bases del sistema de juego del siglo XXI.

Durante una serie de entradas veremos la evolución de los mandos de las tres generaciones de consolas de Xbox, sus cosas buenas y sus cosas malas.



16 de octubre de 2015

Juegos para Octubre

Creo que muchos gamers vamos a tener muchos dilemas en los próximos meses. Muchos grandes títulos casi obligados de comprar y poco tiempo y dinero. En los próximos meses analizaremos brevemente los juegos que se irán publicando mes a mes y vosotros podáis decidir mejor.

11 de octubre de 2015

Las claves del Reboot de Tomb Raider (2013)

Faltan unas pocas semanas para que se ponga a la venta Rise of the Tomb Raider en las consolas de Microsoft y quiero hacer una entrada un poco mas personal, quiero hablaros de por qué me gusto tanto el Tomb Raider de 2013. Y para ello creo conveniente destacar las claves que, a mi parecer, hacen que éste juego tan bueno.


9 de octubre de 2015

Xbox Controller, en busca de la perfección (Parte 1)

Casi han pasado 14 años desde que salio la primera Xbox, de que naciera esta marca que tanto amamos alguno. Y llego con un mando que introducía nuevas ideas que sentarían las bases del sistema de juego del siglo XXI.

Durante una serie de entradas veremos la evolución de los mandos de las tres generaciones de consolas de Xbox, sus cosas buenas y sus cosas malas.


6 de octubre de 2015

Microsoft compra Havok

La reciente noticia de la compra de Havok por parte de Microsoft ha sido una sorpresa para todos. Pero... ¿que es Havok? En su pagina oficial podemos ver los productos que ofrecen para el desarrollo de videojuegos, como, efectos, destrucción, IA, animación, tecnología de telas y lo mas conocido e importante, su motor de físicas.

5 de octubre de 2015

Los juegos retrocompatibles

Comenzó la generación ya en 2013, y en su presentación ya la mayoría intuíamos que no habría retrocompatibilidad. Parecía algo relegado a las consolas del pasado, decían que ya nadie jugaba a juegos antiguos y que no se podía hacer. Pero, que nadie juega a juegos antiguos solo se basa en estadísticas y muchas veces es mas importante los sentimientos que los datos. Y en cuanto a que no se podía hacer, estaba claro que era algo muy difícil para Xbox One pero no imposible.