Con la salida de los grandes juegos muchas veces llegan acompañados de su respectivo mando personalizado. No llevamos mucho tiempo en la generación, pero en tan solo dos años de vida de Xbox One ya hemos visto unos cuantos diseños oficiales del Xbox Controller. Vamos a verlos todos y elegid vosotros cual os parece el mejor.
29 de octubre de 2015
22 de octubre de 2015
Xbox Controller, en busca de la perfección (Parte 2)
Casi han pasado 14 años desde que salio la primera Xbox, de que naciera esta marca que tanto amamos alguno. Y llego con un mando que introducía nuevas ideas que sentarían las bases del sistema de juego del siglo XXI.
16 de octubre de 2015
11 de octubre de 2015
Las claves del Reboot de Tomb Raider (2013)
Faltan unas pocas semanas para que se ponga a la venta Rise of the Tomb Raider en las consolas de Microsoft y quiero hacer una entrada un poco mas personal, quiero hablaros de por qué me gusto tanto el Tomb Raider de 2013. Y para ello creo conveniente destacar las claves que, a mi parecer, hacen que éste juego tan bueno.
9 de octubre de 2015
Xbox Controller, en busca de la perfección (Parte 1)
Casi han pasado 14 años desde que salio la primera Xbox, de que naciera esta marca que tanto amamos alguno. Y llego con un mando que introducía nuevas ideas que sentarían las bases del sistema de juego del siglo XXI.
Durante una serie de entradas veremos la evolución de los mandos de las tres generaciones de consolas de Xbox, sus cosas buenas y sus cosas malas.
6 de octubre de 2015
Microsoft compra Havok
La reciente noticia de la compra de Havok por parte de Microsoft ha sido una sorpresa para todos. Pero... ¿que es Havok? En su pagina oficial podemos ver los productos que ofrecen para el desarrollo de videojuegos, como, efectos, destrucción, IA, animación, tecnología de telas y lo mas conocido e importante, su motor de físicas.
5 de octubre de 2015
Los juegos retrocompatibles
Comenzó la generación ya en 2013, y en su presentación ya la mayoría intuíamos que no habría retrocompatibilidad. Parecía algo relegado a las consolas del pasado, decían que ya nadie jugaba a juegos antiguos y que no se podía hacer. Pero, que nadie juega a juegos antiguos solo se basa en estadísticas y muchas veces es mas importante los sentimientos que los datos. Y en cuanto a que no se podía hacer, estaba claro que era algo muy difícil para Xbox One pero no imposible.
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